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Artiste Character Rigging H/F

Paris

Artiste Character Rigging H/F

Publié le 1 novembre 2020

Date de début: à confirmer
Occupation: Rigging
Type d'offre: CDD d'usage (intermittent)
Niveau: Confirmé, Sénior
Contrat: Temps plein
Location: Paris

Description du poste

  • Création de rig pour les personnages à l’aide d’un autorig interne et de customisation en script.
  • Déformation des personnages en respectant leur morphologie et en travaillant dans une grande amplitude de mouvement.
  • Vérification puis intégration aux personnages des éléments livrés par les autres départements.
  • Identification et résolution des problèmes dans les scripts du pipeline.

Vous avez

  • Expertise en rigging et skinning sous Maya.
  • Capacité à maîtriser rapidement les outils de production développés en interne.

Un petit plus

  • Maitrise des langages de programmation MEL, Python, Maya API
  • Expérience sur des longs métrages.
  • Connaissances anatomiques.
  • Connaissance de Shotgun.

Vous êtes

  • Maîtrise du français et/ou de l’anglais.
  • Aisance relationnelle, bonne capacité à suivre des directives.
  • Capacité à travailler en équipe, à hiérarchiser les tâches et à respecter les échéances.
  • Disponible pour un poste à Paris (pas de télétravail possible).
  • Nous privilégions les candidatures des européens ou des candidats ayant un permis de travail français. Nous ne pourrons obtenir de visa pour ce poste.

Nous sommes

Illumination Mac Guff est un des leaders mondiaux dans les films d’animation 3D.

Basé à Paris, le studio est connu pour ses succès tels que la franchise « Moi, Moche et Méchant », « Les Minions », « Comme des Bêtes » et « Tous en scène », tous produit par Illumination Entertainment pour Universal Pictures.

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