- Modélisation des vêtements des personnages de crowd
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ARTISTE MODELEUR CLOTH (H/F)
ARTISTE MODELEUR CLOTH (H/F)
Description du poste
Vous avez
- Maitrise du logiciel Maya.
- Bonne connaissance du modeling. Une démo reel avec maillage visible des topologies est indispensable.
- Capacité à maîtriser rapidement les outils de production développés en interne.
Un petit plus
- Connaissances techniques de simulations de Clothes dans Maya.
- Connaissances de Marvelous Designer, Zbrush.
- Connaissances de LINUX
Vous êtes
- Maîtrise du français et/ou de l’anglais .
- Aisance relationnelle, bonne capacité à suivre des directives.
- Capacité à travailler en équipe, à hiérarchiser les tâches et à respecter les échéances.
- Nous privilégions les candidatures des européens ou des candidats ayant un permis de travail français. Nous ne pourrons obtenir de visa pour ce poste.
Nous sommes
Illumination Mac Guff est un des leaders mondiaux dans les films d’animation 3D.
Basé à Paris, le studio est connu pour ses succès tels que la franchise « Moi, Moche et Méchant », « Les Minions », « Comme des Bêtes » et « Tous en scène », tous produit par Illumination Entertainment pour Universal Pictures.
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