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MODELEUR DE PERSONNAGES 3D (H/F)

Paris

MODELEUR DE PERSONNAGES 3D (H/F)

Publié le 21 août 2019

Date de début: September 2019
Occupation: Modeling
Type d'offre: CDD d'usage (intermittent)
Niveau: Confirmé, Sénior
Contrat: Temps plein
Location: Paris

Description du poste

  • Travailler en étroite collaboration avec le superviseur character modeling pour créer des personnages attrayants.
  • Interpréter correctement les esquisses et designs de l’Art Department tout en gardant l’attrait et l’essence du concept.
  • Développer les personnages avec les départements rigging et animation afin d’optimiser la structure et la prise en main des personnages.

Compétences requises

  • Parfaite maîtrise de Maya.
  • Bonne compréhension de l’infographie 3D.
  • Bonne compréhension des volumes, formes, structures et mouvements physiques.
  • Capacité à maîtriser rapidement les outils de production développés en interne.

Un petit plus

  • Expérience en animation, effets visuels et/ou jeux vidéo en Character Modeling.
  • Expérience en modélisation de personnages animés et en installation de facial blendshape.
  • Dans votre bande démo, nous aimerions que vous incluiez des wireframes, turnovers, blendshapes, facials et breakdown.

Profil du candidat

  • Maîtrise du français et/ou de l’anglais.
  • Capacité à travailler indépendamment et en équipe, à hiérarchiser les tâches et à respecter les échéances.
  • Disponible pour un poste à Paris (pas de télétravail possible).
  • Nous privilégions les candidatures des européens ou des candidats ayant un permis de travail français. Nous ne pourrons obtenir de visa pour ce poste.

Notre studio

Illumination Mac Guff est un des leaders mondiaux dans les films d’animation 3D.

Basé à Paris, le studio est connu pour ses succès tels que la franchise « Moi, Moche et Méchant », « Les Minions », « Comme des Bêtes » et « Tous en scène », tous produits par Illumination Entertainment pour Universal Pictures.

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