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Artiste VFX Houdini (H/F/NB)

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Description du poste

  • Responsable des éléments d’effets visuels sur Houdini et Maya.
  • Création d’effets visuels stylisés ou photoréalistes basés sur le développement visuel.
  • Interprétation et création des esquisses et designs du département artistique.
  • Travail avec des spécialistes des effets pour s’assurer que les plans livrés sont de la meilleure qualité possible.

Compétences requises

  • Parfaite connaissance de Maya et de Houdini.
  • Expérience en création d’éléments VFX et travail avec des fluides et particules dynamiques impérative.
  • Capacité à maîtriser rapidement les outils de production développés en interne.

Un petit plus

  • Connaissances en éclairage digital et compositing (Nuke).
  • Connaissances de Python, Mel et Hscript.
  • Expérience sur un ou plusieurs long-métrages.

Profil du candidat

  • Maîtrise du français et/ou de l’anglais.
  • Aisance relationnelle, bonne capacité à suivre des directives.
  • Capacité à travailler en équipe, à hiérarchiser les tâches et à respecter les échéances.
  • Disponible pour un poste à Paris ou en télétravail.
  • Nous privilégions les candidatures des européens ou des candidats ayant un permis de travail français. Le processus d’obtention de visa étant complexe et prenant du temps, seuls les candidats avec une expérience significative seront considérés, pour certains rôles uniquement.

Notre studio

Illumination Mac Guff est un des leaders mondiaux dans les films d’animation 3D.

Basé à Paris, le studio est connu pour ses succès tels que la franchise « Moi, Moche et Méchant », « Les Minions », « Comme des Bêtes » et « Tous en scène », tous produits par Illumination Entertainment pour Universal Pictures.

Artiste Compositing (H/F/NB)

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About the job

  • L’artiste compositing va travailler en binôme avec l’artiste lighting, et également au sein d’une équipe avec un lead et un superviseur.
  • Transcrire et interpréter une demande artistique dans un contexte technique.
  • Sublimer le lighting en s’appuyant sur des références visuels (photographie, concept art, etc…) pour atteindre un look cinématographique (étalonnage, effets, etc…).

Must have

  • Maitrise de Nuke, de son environnement 3D et ses outils.
  • Maitrise technique des problèmes liés à la 3D (aliasing, grain, etc …).
  • Connaissance de la couleur et de la gestion colorimétrique.
  • Connaissance technique en photographie.

Nice to have

  • Expérience professionnelle en film d’animation.
  • Expérience en lighting.
  • Connaissances de Python et TCL.
  • Connaissances en optique.
  • Connaissance du deep compositing.

About you

  • Maîtrise du français et/ou de l’anglais.
  • Aisance relationnelle, bonne capacité à suivre des directives.
  • Capacité à travailler en équipe, à hiérarchiser les tâches et à respecter les échéances.
  • Disponible pour un poste à Paris ou en télétravail.
  • Nous privilégions les candidatures des européens ou des candidats ayant un permis de travail français. Nous ne pourrons obtenir de visa pour ce poste.

About us

Illumination Mac Guff est un des leaders mondiaux dans les films d’animation 3D. Basé à Paris, le studio est connu pour ses succès tels que la franchise « Moi, Moche et Méchant », « Les Minions », « Comme des Bêtes » et « Tous en scène », tous produits par Illumination Entertainment pour Universal Pictures.

DEV JUNIOR / TD PRODUCTION (H/F/NB)

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About the job

Ambassadeur technique spécialement dédié aux problématiques de gestion de production dans la fabrication d’un film d’animation 3D, le Production Technical Director développe des outils de visualisation/extraction de données, déclenchement de scripts, etc. Notre système repose sur un système de services web et des sites Shotgun pour le suivi de chaque film. Le TD discute quotidiennement avec les superviseurs et les producteurs.

Le TD Production assure aussi le support sur tous les outils développés en interne (web tools et asset manager).

A signaler, nous travaillons cette année sur une refonte de notre atelier logiciel, ce qui promet beaucoup de nouveautés et d’explorations sur le travail de développement à venir.

Must have

  • Bac +2 / +3 ou 1 à 2 ans d’expérience professionnelle

  • Bonne connaissance de la programmation en général

  • Connaissance de Python (2.7 / 3)

  • Connaissance des langages web (HTML / JS / CSS)

  • Connaissance des bases de données (SQL / NoSQL)

  • Capacité à maîtriser rapidement les outils de production développés en interne

Nice to have

  • Connaissance de la programmation frontend et backend (react, node.js, graphQL…)

  • Connaissance des systèmes Linux / UNIX

  • Connaissance de git

About you

  • Maîtrise du français, un niveau correct en anglais est exigé.

  • Aisance relationnelle, bonne capacité à suivre des directives.

  • Capacité à travailler en équipe, à hiérarchiser les tâches et à respecter les échéances.

  • Disponible pour un poste à Paris (télétravail possible).

  • Nous privilégions les candidatures des européens ou des candidats ayant un permis de travail français. Nous ne pourrons obtenir de visa pour ce poste.

About us

Illumination Mac Guff est un des leaders mondiaux dans les films d’animation 3D. Basé à Paris, le studio est connu pour ses succès tels que la franchise « Moi, Moche et Méchant », « Les Minions », « Comme des Bêtes » et « Tous en scène », tous produits par Illumination Entertainment pour Universal Pictures.