Animateur 3D (H/F)

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Description du poste

  • Responsable de l’animation de personnages de longs métrages.
  • Travailler en collaboration avec les superviseurs et les chefs animateurs afin de créer une animation de qualité avec un jeu et une gestuelle convaincants.

Compétences requises

  • Maîtrise du logiciel Maya.
  • De la créativité !
  • Gestion du posing, du weight, du timing, et du mouvement humain et animal.

Un petit plus

  • Expérience en long métrage d’animation.
  • Bonne compréhension technique du modeling et du rigging.

Profil du candidat

  • Maîtrise du français et/ou de l’anglais.
  • Aisance relationnelle, bonne capacité à suivre des directives.
  • Capacité à travailler en équipe, à hiérarchiser les tâches et à respecter les échéances.
  • Disponible pour un poste à Paris (pas de télétravail possible).
  • Nous privilégions les candidatures des européens ou des candidats ayant un permis de travail français. Le processus d’obtention de visa étant complexe et prenant du temps, seuls les candidats avec une expérience significative seront considérés, pour certains rôles uniquement.

Notre studio

Illumination Mac Guff est un des leaders mondiaux dans les films d’animation 3D. Basé à Paris, le studio est connu pour ses succès tels que la franchise « Moi, Moche et Méchant », « Les Minions », « Comme des Bêtes » et « Tous en scène », tous produits par Illumination Entertainment pour Universal Pictures.

Ingénieur R&D (H/F)

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Description du poste

Illumination Mac Guff est à la recherche d’un ou d’une ingénieur(e) R&D, ayant des compétences dans les technologies de l’image et du multimédia audiovisuel. Le poste est à pourvoir dès que possible sur Paris.

Au sein de l’équipe Recherche & Développement, vous participerez au développement et à l’évolution de nos outils pour la fabrication de films d’animation. Vos missions principales consisteront à concevoir, développer et supporter :

Des outils pour la fabrication de vidéos à partir d’images.
Des outils pour la gestion colorimétrique.
Des services pour l’exploitation de metadata (traçabilité, statistiques, …).

Le salaire sera défini en fonction de votre expérience.

Compétences requises

  • De formation Bac+5 (école d’ingénieurs, ou de formation universitaire équivalente), vous bénéficiez  d’une expérience de 3 à 5 ans minimum.
  •  Vous savez faire preuve d’un grand esprit d’initiative afin de proposer des solutions innovantes  répondant aux contraintes nouvelles de production.
  •  Travail en équipe et en collaboration avec les différents départements du studio.  Doté(e) d’un bon relationnel, vous êtes pédagogue (contacts fréquents avec les graphistes)
  • Bonne maîtrise du C++ (C++11/14) et Python (2 & 3)
  • Bibliothèques et frameworks
  • STL, Boost, Qt/PySide
  • FFmpeg, codecs
  • OpenEXR, OpenImageIO, OpenColorIO, Aces
  • Maîtrise des processus et nouvelles technologies de la communication.
  • Connaissance / maîtrise de la chaîne colorimétrique.
  • La connaissance d’un logiciel de création de contenu numérique 3D tel que Maya serait un plus.
  • Environnement de développement sous Linux.

Notre studio

Illumination Mac Guff est un des leaders mondiaux dans les films d’animation 3D.

Basé à Paris, le studio est connu pour ses succès tels que la franchise « Moi, Moche et Méchant », « Les Minions », « Comme des Bêtes » et « Tous en scène », tous produits par Illumination Entertainment pour Universal Pictures.

Artiste VFX Houdini (H/F)

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Description du poste

  • Responsable des éléments d’effets visuels sur Houdini et Maya.
  • Création d’effets visuels stylisés ou photoréalistes basés sur le développement visuel.
  • Interprétation et création des esquisses et designs du département artistique.
  • Travail avec des spécialistes des effets pour s’assurer que les plans livrés sont de la meilleure qualité possible.

Compétences requises

  • Parfaite connaissance de Maya et de Houdini.
  • Expérience en création d’éléments VFX et travail avec des fluides et particules dynamiques impérative.
  • Capacité à maîtriser rapidement les outils de production développés en interne.

Un petit plus

  • Connaissances en éclairage digital et compositing (Nuke).
  • Connaissances de Python, Mel et Hscript.
  • Expérience sur un ou plusieurs long-métrages.

Profil du candidat

  • Maîtrise du français et/ou de l’anglais.
  • Aisance relationnelle, bonne capacité à suivre des directives.
  • Capacité à travailler en équipe, à hiérarchiser les tâches et à respecter les échéances.
  • Disponible pour un poste à Paris (pas de télétravail possible).
  • Nous privilégions les candidatures des européens ou des candidats ayant un permis de travail français. Le processus d’obtention de visa étant complexe et prenant du temps, seuls les candidats avec une expérience significative seront considérés, pour certains rôles uniquement.

Notre studio

Illumination Mac Guff est un des leaders mondiaux dans les films d’animation 3D.

Basé à Paris, le studio est connu pour ses succès tels que la franchise « Moi, Moche et Méchant », « Les Minions », « Comme des Bêtes » et « Tous en scène », tous produits par Illumination Entertainment pour Universal Pictures.