Artistes VFX Houdini (H/F)

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Description du poste

  • Responsable des éléments d’effets visuels sur Houdini et Maya.
  • Création d’effets visuels stylisés ou photoréalistes basés sur le développement visuel.
  • Interprétation et création des esquisses et designs du département artistique.
  • Travail avec des spécialistes des effets pour s’assurer que les plans livrés sont de la meilleure qualité possible.

Compétences requises

  • Parfaite connaissance de Maya et de Houdini.
  • Expérience en création d’éléments VFX et travail avec des fluides et particules dynamiques impérative.
  • Capacité à maîtriser rapidement les outils de production développés en interne.

Un petit plus

  • Connaissances en éclairage digital et compositing (Nuke).
  • Connaissances de Python, Mel et Hscript.
  • Expérience sur un ou plusieurs long-métrages.

Profil du candidat

  • Maîtrise du français et/ou de l’anglais.
  • Aisance relationnelle, bonne capacité à suivre des directives.
  • Capacité à travailler en équipe, à hiérarchiser les tâches et à respecter les échéances.
  • Disponible pour un poste à Paris (pas de télétravail possible).
  • Nous privilégions les candidatures des européens ou des candidats ayant un permis de travail français. Le processus d’obtention de visa étant complexe et prenant du temps, seuls les candidats avec une expérience significative seront considérés, pour certains rôles uniquement.

Notre studio

Illumination Mac Guff est un des leaders mondiaux dans les films d’animation 3D.

Basé à Paris, le studio est connu pour ses succès tels que la franchise « Moi, Moche et Méchant », « Les Minions », « Comme des Bêtes » et « Tous en scène », tous produits par Illumination Entertainment pour Universal Pictures.

Artiste Layout (H/F)

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Description du poste

  • Interpréter les storyboards 2D ou les scripts et créer des plans 3D.
  • Bloquer le posing et le timing des personnages dans un environnement donné.
  • Etre responsable de la sélection des angles et des mouvements de caméra.
  • Travailler avec le superviseur layout et les leads afin de trouver la meilleure solution aux problèmes techniques et créatifs pour les séquences/plans.
  • Etre capable d’aider le réalisateur pour la mise en scène cinématographique.

Compétences requises

  • Connaissance des objectifs, positions et mouvements de caméras.
  • Expérience en animation de personnages.
  • Avoir l’œil pour le cadrage, la composition et les perspectives.
  • Capacité à interpréter un design et à modifier la modélisation si besoin.
  • Connaissance des problèmes de pipeline.

Un petit plus

  • Connaissances en lighting, compositing et VFX.
  • Expérience en montage vidéo.

Profil du candidat

  • Maîtrise du français et/ou de l’anglais.
  • Aisance relationnelle, bonne capacité à suivre des directives.
  • Capacité à travailler en équipe, à hiérarchiser les tâches et à respecter les échéances.
  • Disponible pour un poste à Paris (pas de télétravail possible).
  • Seuls les candidats européens ou ayant un permis de travail français seront considérés. Nous ne pourrons obtenir de visa pour ce poste.

Notre studio

Illumination Mac Guff est un des leaders mondiaux dans les films d’animation 3D.

Basé à Paris, le studio est connu pour ses succès tels que la franchise « Moi, Moche et Méchant », « Les Minions », « Comme des Bêtes » et « Tous en scène », tous produits par Illumination Entertainment pour Universal Pictures.

Artiste Character Rigging H/F

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Description du poste

  • Création de rig pour les personnages à l’aide d’un autorig interne et de customisation en script.
  • Déformation des personnages en respectant leur morphologie et en travaillant dans une grande amplitude de mouvement.
  • Vérification puis intégration aux personnages des éléments livrés par les autres départements.
  • Identification et résolution des problèmes dans les scripts du pipeline.

Vous avez

  • Expertise en rigging et skinning sous Maya.
  • Capacité à maîtriser rapidement les outils de production développés en interne.

Un petit plus

  • Maitrise des langages de programmation MEL, Python, Maya API
  • Expérience sur des longs métrages.
  • Connaissances anatomiques.
  • Connaissance de Shotgun.

Vous êtes

  • Maîtrise du français et/ou de l’anglais.
  • Aisance relationnelle, bonne capacité à suivre des directives.
  • Capacité à travailler en équipe, à hiérarchiser les tâches et à respecter les échéances.
  • Disponible pour un poste à Paris (pas de télétravail possible).
  • Nous privilégions les candidatures des européens ou des candidats ayant un permis de travail français. Nous ne pourrons obtenir de visa pour ce poste.

Nous sommes

Illumination Mac Guff est un des leaders mondiaux dans les films d’animation 3D.

Basé à Paris, le studio est connu pour ses succès tels que la franchise « Moi, Moche et Méchant », « Les Minions », « Comme des Bêtes » et « Tous en scène », tous produit par Illumination Entertainment pour Universal Pictures.

Environment/Asset Artist Houdini

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About the job

  • Collaborate with Sets supervisors to create assets for sets and props
  • Create assets and modular kits for buildings,terrain ,foliage and vegetations
  • Procedural modeling /Set Assembly,set dressing and scattering
  • Create texture maps
  • Learn and adapt to new tools and pipeline processes

Must have

  • Expert knowledge of Houdini
  • Good technical knowledge of Maya,Substance Designer and Zbrush(or similar)
  • Strong understanding of UV layout and UDIM workflow
  • A technical understanding of colour space and PBR pipelines

Nice to have

  • HDA/OTLS and engine experience are a plus
  • TD skills (Python, C++) are a plus

About you

  • French and/or English fluency is required.
  • Good communication skills and strong ability to take notes and direction.
  • Ability to work within a team, prioritize tasks and meet tight deadlines.
  • Available or willing to relocate to Paris
  • We favor European Union citizens or candidates with French work permit. We will not be able to obtain a visa for this position.

About us

Illumination Mac Guff is the leading studio for animated films in Europe. Based in Paris, the studio is known for its blockbusters such as the franchise “Despicable Me”, “Minions”, “The Secret Life of Pets” and “Sing” – all produced by Illumination Entertainment for Universal Pictures.